FELIZ 2011





Todas as postagens que não são de minha autoria é dado o devido crédito e citado a fonte, até porque quando se copia algo de alguém a intenção não é fazer plágio e sim divulgar as informações para um maior número de pessoas, favorecendo o conhecimento que é o meu maior objetivo com "ARQUIVO DO SABER".







domingo, 5 de dezembro de 2010

Punição: entrou por um ouvido, saiu pelo outro.

 

A disciplina, como metodologia educacional, é uma das principais ferramentas na qual a pedagogia se utiliza para manter o “bom andamento” das aulas. Como educadores, oferecemos recompensas e punições para selecionar bons comportamentos e eliminar os indesejados, contudo as práticas desses mecanismos de controle já perdem a eficácia com o crescimento das crianças.
A cada nova etapa da vida escolar, as crianças e adolescentes começam a se tornarem independentes e com isso, surge também uma maior força de resistência aos modelos tradicionais de controle e disciplina. 
Os motivadores extrínsecos são difíceis de serem descartados não apenas porque muitos professores não sabem o que fazer sem eles, mas também porque geralmente conseguem a realização da atividade desejada. Outra razão na qual se adota a orientação extrínseca é a aceitação da idéia de que, fazendo-se alguma coisa sobre o problema, significa fazer algo para os adolescentes.
Em sua maioria, os professores elegem as punições como principal meio de controle, porém segundo Kamii (1990) as punições levam a três possíveis resultados: “calculo de riscos”, no qual os adolescentes gastam seu tempo calculando se conseguiriam fazer algo impunemente, “conformismo cego” no qual os professores não conseguem ensinar a tomada responsável de decisões e a revolta.
Skinner, grande psicólogo americano da Psicologia comportamental, sustenta a tese de que, ao se punir alguém, procura-se tão-somente ensinar o que esta pessoa não deve fazer e provê-la de uma orientação insuficiente sobre aquilo que deveria ter feito. A punição nem sequer ensina o que não fazer muito menos a razão para fazê-lo, o que ela ensina na verdade, é o desejo de evitar a punição.
Sob a premissa “E se vocês forem bons...” nossas recompensas e elogios fazem do educar algo menos autoritário e punitivo, porém as recompensas também punem, elas não fazem adolescentes nem um pouco mais autônomos que as punições.
As recompensas rompem relacionamentos. Elas abrem uma enorme brecha entre educadores e alunos, definidos a partir delas como recompensadores e recompensados. Além disso, as recompensas ignoram razões e reduzem o desejo da criança para atuar de maneira particular.
Os valores verdadeiros e intrínsecos tem que se desenvolver de dentro para fora. Elogios e castigos podem mudar o comportamento, mas não podem mudar a pessoa que se compromete com o mesmo. Não devemos dar recompensas para adolescentes por terem realizado algo, mas oferece-lhes sempre uma razão para continuar a agir dessa forma.
 
 

sábado, 4 de dezembro de 2010

APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO MOTOR:

CONCEITOS BÁSICOS


Considerações gerais:

· Aprendizagem: centro de toda educação.
· Qualquer que seja o objetivo sempre estará ocorrendo interação entre professor e aluno.
· Interação depende da forma como o professor estrutura local ou ambiente de
aprendizagem.
Daí que para o professor torna-se fundamental compreender:
· Como a pessoa aprende ?
· Quais os aspectos do comportamento humano que envolvem a aprendizagem ?
· Até que ponto a aprendizagem é semelhante para todos os tipos de comportamento, ou muito diferenciada para cada tipo de comportamento?
Para compreender a pessoa em termos de comportamento humano, a perspectiva
desenvolvimentista defende, para fins de análise, a criação de CATEGORIAS DE
COMPORTAMENTO (DOMINIOS) para determinar, didaticamente, quais os tipos de aprendizagem podem ocorrer em cada um desses domínios, lembrando que na realidade concreta tudo se relaciona e é inseparável.



Domínios



AFETIVO: Trata dos sentimentos e das emoções manifestadas comportamentalmente.

Característica principal: Maior parte deste tipo de comportamentos é aprendido
(Berkowitz) na forma de comportamento social.
Krathwhl, Bloom e Masic (1964) elaboraram taxonomias na tentativa de elaborar uma classificação:
Exemplos:
· Receber (prestar atenção).
· Responder.
· Valorizar.
· Organizar ( sistemas de valores)
· Caracterização de um valor ou complexo de valores.

Outros : Motivação, interesse, respeito ao próximo, responsabilidade.

Observação: Quando adequadamente reconhecidos tais comportamentos, devem ser planejados e trabalhados em sala de aula de forma explicita e
permanentemente.





MOTOR: Estabelece uma base para identificação do movimento corporal humano.
Este domínio também é denominado Psicomotor, dada a relação racional/mental com a maioria das habilidades motoras.
Habilidades motoras simples e fundamentais incluindo atividades esportivas, industriais, militares (tais como pilotar um avião), encontram-se classificadas neste domínio e envolvem componentes dos outros tipos de comportamento.
A compreensão dos domínios é importante para distinguir as atividades de Educação Física em termos de sua especificidade em relação aos mundos em que se desenvolve esta prática profissional (esporte, lazer, portadores de necessidades especiais e geracional, educação e “fitness”.




IMPORTÂNCIA DO MOVIMENTO NO DESENVOLVIMENTO HUMANO

· Somente o desenvolvimento perceptivo-motor correto garantirá a criança uma
concepção mais ajustada sobre o mundo externo que a rodeia.
· Dificuldades de aprendizagem simbólica (representação do mundo de forma verbal, escrita e teleológica), refletem uma deficiente integração das noções espaço e tempo que são fundamentais para a organização do sistema sensório-motor da criança.
· Qualquer aprendizagem escolar, quer se trate de leitura, escrita ou de cálculo (lógico matemática) é, fundamentalmente, um processo de relação perceptivo-motora.
· A garantia de um pleno desenvolvimento preceptivo motor por parte da criança, oferecerá condições para favorecer o amadurecimento e depuramento de suas estruturas cognitivas. É PELO COMPORTAMENTO PERCEPTIVO-MOTOR que a criança aprende o MUNDO DO QUAL FAZ PARTE.
· O desenvolvimento global da criança depende (apoia-se) no comportamento perceptivomotor, o qual exige como condição variadas oportunidades de aplicação: a exploração lúdica, o controle motor, a percepção figura-fundo, integração intersensorial (sentidos), noção de corpo, espaço e tempo, etc.





APRENDIZAGEM MOTORA:

Mudança interna no domínio motor do indivíduo, deduzida de uma melhoria relativamente permanente em seu desempenho, como resultado da prática.
No contexto educativo se promove no conjunto de atividades GLOBAIS da criança. No contexto esportivo-competitivo estuda e aprimora a aquisição de

DESEMPENHO PERFORMACE
técnico de habilidades motoras isoladas.
Habilidades motoras uma vez aprendidas podem ser influenciadas por fatores psicológicos, fisiológicos ou ambientais (Magill).




DESENVOLVIMENTO MOTOR:

Campo de investigação que estuda o comportamento motor ( habilidades padrões, generalizações motoras e capacidades físicas) em populações normais ou não em diferentes faixas etárias. Estuda as teorias que fundamentam o sentido/significado do movimento humano no processo de desenvolvimento e aprendizagem humana. Estabelece princípios básicos para fundamentar a ação pedagógica.





HABILIDADE COMO ATO OU TAREFA:

Ações ou tarefas motoras (que requerem movimento) e devem ser apreendidas para serem executadas corretamente (lançar, arremessar, etc.).





HABILIDADE COMO INDICADOR DE QUALIDADE DE DESEMPENHO:

Expressão relacionada com o executante. Define o grau de competência subjetiva ou objetivamente determinada pelo nível de PRODUTIVIDADE em torno de um desempenho esperado que gira em torno de 70-80%.
A regularidade dos índices esperados, é fator importante para determinar se efetivamente o indivíduo é ou não habilidoso em determinado ação motora.



CAPACIDADE:

Fleishman (1972): qualidade geral do indivíduo relacionada com a execução de uma variedade de habilidades ou tarefas. Capacidade e um traço geral ou qualidade de um indivíduo relacionada com o desempenho de uma variedade de habilidades motoras, tais como FORÇA, VELOCIDADE, TEMPO DE REAÇÃO, FLEXIBILIDADE, EQUILIBRIO, etc.





CAPACIDADES MOTORAS GLOBAIS:

Qualidades caracterizadas por envolver a grande musculatura do corpo como base principal do movimento. Precisão não é o mais importante embora coordenação seja essencial ao movimento (ex. Habilidades motoras fundamentais: correr, lançar, saltar, etc.





CAPACIDADES MOTORAS FINAIS:

Qualidades caracterizadas por envolver e controlar musculatura pequena do corpo a fim de garantir execução bem sucedida e elevada em termos de PRECISÃO. Habilidades motoras finais requerem geralmente o envolvimento da coordenação óculo-manual. Ex. Escrever, tocar piano, trabalhar em relógios, etc.





PADRÃO DE MOVIMENTO:

· Grupo amplo ou séries de atos motores desempenhados com graus menores de
habilidade que são dirigidos a alguma meta externa. Ex. Arremesso com a mão acima da cabeça.
· Para Gallahue o padrão de movimento envolve elementos básicos de uma certa
habilidade motora. ( correr, arremessar, lançar).
· Ação motora completa com utilização da musculatura grande do corpo.
· Movimentos que constituem a estrutura básica de certas habilidades motoras
especificas.
· Componentes básicos do movimento que podem ser generalizados para as
necessidades especificas de uma habilidade motora em particular. Ex. chutar a gol, em queda livre, em movimento ou no chão, uma bola redonda, oval, pequena, grande, etc.





PADRÃO MOTOR = MOTOR PATTERN:

Equivale a PADRÃO MOVIEMNTO. Depende das capacidades motoras globais. Ação motora de menor precisão e maior disponibilidade na sua adaptação a várias situações. Movimento global que confere versatilidade ao indivíduo. Ex. Lançar (no handebol, no basquete, o dardo, etc.) Se preocupa mais com o comportamento global do indivíduo





AQUISIÇÃO MOTORA (NOÇÃO) = MOTOR SKILL ( DESTREZA MOTORA)
Equivale a habilidade motora fina. Ação motora de grande precisão e controle que visa resultado (objetivo) especifico ( enfiar bola num cesto, escrever, etc.).





GENERALIZAÇÃO MOTORA:
Conjunto ou combinação de padrões de movimento que permitem uma VERSATILIDADE de adaptação à situação problema. – Mecanismo de integração e INCORPORAÇÃO (assimilação de esquemas motores – Piaget-) para realização de movimentos mais globais e complexos.

GENERALIZAÇÕES MOTORAS

EQUILIBRAÇÃO E CONTROLE POSTURAL:
Relacionada com a vigilância e suporte do corpo face a força da gravidade em diferentes situações de movimento ou equilíbrio estático, (deitado, sentado, de pé).

LOCOMOÇÃO:
Conjunto de habilidades motoras através das quais se estabelece contato entre si e os objetos e entre si e o próprio espaço. (reptar, quadrupedia, correr, saltitar, marchar, saltar, trepar).

CONTATO:
Manipulação visando informação dos objetos através dos sentidos:
a) abordagem (apanhar);
b) preensão (manipular);
c) libertação dos objetos (largar).
Permite a descoberta de atributos e qualidades dos objetos (forma, relações, de figura fundo), dentre outros).

RECEPÇÃO E PROPULSÃO (devolução):
Atividades que visam assimilar o movimento dos objetos (agarrar, puxar, empurrar, lançar e bater). Ligado a percepção egocêntrica dos objetos (ponto de partida e ponto de chegada).
Recepção refere-se a atividades de observação quando objetos se movimenta para o sujeito.
Propulsão, atividades de observação quando os objetos são movimentados a partir de si próprio.




CAPACIDADES MOTORAS BÁSICAS:
Alicerce da eficácia dos processos psíquicos superiores:

POSTURA: Ponto de referência do universo individual. Do controle postural depende toda orientação no mundo e qualquer outro movimento.

ATITUDE: Sinônimo de Postura. Suporte de todos os movimentos humanos. Garantida pela ação dos músculos anti-graviticos.

LATERALIDADE: CMB que traduz a percepção integrada dos 2 lados do corpo. Elemento fundamental de relação-orientação com o mundo exterior. Noções espaciais com cima-embaixo, anterior e posterior, dependem da noção de lateralidade.
DIRECIONALIDADE: Capacidade para transferir a lateralidade para as noções de esquerda-direita dos objetos no espaço. Depende principalmente do controle visual.
IMAGEM CORPORAL: Noção de corpo, conhecimento e utilização em situações de exploração e orientação espaço-tempo.





IDADE PRÉ-ESCOLAR APRENDIZAGEM MOTORA E DESENVOLVIMENTO MOTOR.
De Meinel , Kurt. Motricidade II e Didática do Moviemnto Humano:

GENERALIZAÇÕES:
· Aumento rápido e qualitativo do rendimento.
· Aumento de disponibilidade variável das formas de movimento.
· Aumento da capacidade de aplicação em diferentes tarefas e situações.

HABILIDADES MOTORAS BÁSICAS:
Andar, puxar, empurrar, carregar, andar ou correr combinado, quicar – lançar para cima e pegar ( antecipação) – saltitar – subir – trepar – equilibrar – saltar, etc.

Aperfeiçoamento: 4 a 7 anos – combinação de movimentos.

Progresso: Aumento de normas sociais (ligado a entrada na escola).

Formação esportiva (5 a 7 anos):Técnicas básicas de natação – saltos aquáticos elementares, patinação, futebol, ginástica.

Habilidades motoras: (ligadas a coordenação neuro-motora):
· Diferenças consideráveis de 3 p/ 5 anos;
· Aumento na velocidade de movimento com aprimoramento qualitativo da mecânica de movimento;
· Melhora no equilíbrio estático e dinâmico – segurança
· Melhora da força e da flexibilidade (crianças treinadas);
· Condução do movimento mais rápido, vigoroso e maiores na proporção espacial;
· Ritmo e acoplamento a elasticidade movimento melhora quando constante
aprimoramento (condições de ensino dirigido).

ATENÇÃO: Necessidade de desenvolvimento ligado a natureza das atividades e aplicação de normas morais nas e entre as crianças:
4 a 6 anos – maior para brincadeiras demoradas paciência quando surgem dificuldades jogo cooperativo – início perseverança – concentração para acompanhamento de tarefas.





ELEMENTOS DIDÁTICOS:

a) Liberdade de movimento.
b) Maior numero de experiências voltadas para a criança (atenção) e entre as crianças (socialização).
c) Condições necessárias de trabalho favoráveis de infra estrutura, local e materiais didáticos.
d) Brincadeira coletiva.
e) Estimulo de formas básicas de movimento com combinação ( 4 a 6 ).
f) Instrução motora na criança: noções de elaboração de Contrato Social (combinações) e designação dos exercícios (infantis).
g) Correções de movimento restringidas – procura de confiança torna-se fundamental.



COGNITIVO: semelhante a “atividades intelectuais” (Guilford, 1959).
Característica principal: Capacidade do organismo para fazer uso da informação de que dispõe.
Exemplos:
· descoberta ou reconhecimento da informação (cognição);
· retenção ou armazenamento de informação ( memória);
· geração de informações a partir de certos dados;
· tomadas de decisão ou julgamentos.
Guilford e Bloom, desenvolveram Taxonomias como base para a compreensão e
desenvolvimento operacional de objetivos educacionais. Sua organização envolve um amplo espectro de capacidades que vão além da memorização.

Sites de pesquisa e informações para psicopedagogos


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CID 10, DSM IV e muito mais
Sites que traz informações sobre: Pedagogia, Psicopedagogia, Fonoaudiologia, Psicologia, Educação Especial, Mec, etc
 
Site da psicóloga Cleide Heloisa com informações sobre TDAH
 
Site professor João Beauclair: Palestras. Conferêmcias educacionais e psicopedagógicos em diversos congressos, encontros, simpósios e fóruns.
 
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